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妨害
チームHP=15000
敵を妨害する事に特化。
超ユニット技対策に特に有効
2ラウンド目にヒーローエナジー+のロボパーツを選択(必殺技発動の為)
アビリティの発動タイミングは臨機応変に

【1】
ジンジャーをアタックエリアの後列に、コルド大王を中列に、他全てをサポート
エリアに配置する。
ジンジャーの攻撃とジャネンバの邪念の塊で敵のヒーローエナジーを3奪える
が、ジャネンバがいる時点で敵は1ラウンド目は温存するはず。

【2】
コルド大王をサポートエリアにさげ、ジンジャーをアタックエリア後列に、
他全てをアタックエリア最前列に配置。
スーパーベビーが気力を奪う。
ジンジャーの攻撃で1、ジャネンバのバーストで1、バイオブロリーのバースト
で2、合計4のヒーローエナジー破壊が可能。
ラウンド終了時にコルド大王の恐怖の大王で更に2破壊。

【3】
全員アタックエリアに配置して勝負を決める。

【弱点】
巨大化でヒーローエナジー関係なく必殺技を発動されるとピンチ。

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